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Una moderna custodia
Pochbrett (da un libro di modelli di giocattoli di Norimberga del XIX secolo)
Punch board (lì)

Poch , palpitante o Pochspiel , ven. Poque è un gioco di carte molto antico menzionato già nel 1441 a Strasburgo . Pochen è considerato uno dei precursori del gioco del poker che si è sviluppato in America nel 19 ° secolo. Si ipotizza anche una relazione etimologica tra i nomi dei giochi. I giochi legati al palpitante sono i francesi Glic e Nain Jaune e l'inglese Pope Joan . Altri precursori del poker e possibili parenti del Pochspiel sono l'inglese Brag del XVI secolo e il francese Brelan (poi Bouillotte ) oltre a Belle, Fluss e Thirty-one .

Pounding è anche un altro nome per la digitazione del gioco di carte .

Le regole

Le seguenti regole si basano sulla descrizione in Meyers Konversationslexikon del 1908; Poch era ed è interpretato in molte varianti con dettagli diversi; la regola data qui non è quindi affatto vincolante allo stesso modo delle regole degli scacchi, per esempio .

Generale

Poch è un gioco d'azzardo per tre o sei persone. Giochi con un pacchetto di 32 o 52 fogli di carte da gioco francesi , a volte anche carte da gioco tedesche ; hai anche bisogno di un cosiddetto poch board , che contiene le scommesse su asso , re , regina , jack , dieci , mariage , sequenza e knock .

Prima dell'inizio del gioco, ogni partecipante posiziona un segnalino in ogni spazio del tabellone. Quindi ogni giocatore riceve cinque carte, la carta successiva del talon viene aperta, questo determina il seme di briscola ( atout ).

La segnalazione

Dopo aver diviso il seguente registro ( annunci ) delle figure : Se un giocatore ha l'asso di briscola, lo ha prima, alimentando l'importo che si trova nell'arte pertinente del tabellone. Lo stesso vale per i giocatori che hanno il trionfo re, trionfo regina, trionfo jack e trionfo dieci.

Un giocatore che detiene il re e la regina briscola, si distingue dalle missioni in questi due campi e dall'uso del Mariage (dt. Wedding).

La scommessa sul campo Sequenza è dovuta al giocatore che ha la sequenza più alta ( sequenza ) di tre carte consecutive dello stesso seme. In sequenza , quello più alto batte il più basso e Atout (trionfo) batte gli altri colori; se le sequenze sono le stesse, vince il diritto. (Secondo un'altra regola comune, per vincere il soggetto della sequenza , devi mostrare le tre carte briscola nove, briscola otto e briscola sette - altre conseguenze non si applicano.)

Se uno scomparto non viene svuotato durante la segnalazione, le puntate su questo campo rimangono e si applicano alla partita successiva. Prima della partita successiva, viene aggiunta la nuova scommessa.

Il palpitante

Il seguente bussare corrisponde a un gioco di poker con regole molto semplificate.

Chi è un " talento ", io. H. possiede due o più carte dello stesso valore potrebbe dire: "sto martellando!" e metti un numero qualsiasi di gettoni nella sezione del pugno al centro del tabellone. Chi il Pocher con un'impresa migliore - conta solo foursquare , Gedritte e le coppie - crede di poter battere, dice: "Credo!" e inserisce lo stesso numero di segni. Ma può anche bussare e aumentare la posta in gioco. Tuttavia, se tiene una mano che non gli sembra molto promettente, preferirà passare e abbandonare questa fase del gioco. Quindi il terzo, quarto, ecc. Gioca il proprio turno secondo lo stesso schema, proprio come nei giri di puntate in una partita di poker.

I quarti (quattro uguali) sono più alti dei tre (tris) e questi a loro volta sono più alti delle coppie (due uguali). In caso di prese simili, decide il valore della carta; se due giocatori hanno la stessa coppia, vince il giocatore che può mostrare la carta corrispondente nel seme di briscola.

Se tutti tranne uno lasciano , vince il contenuto del campo Poch e non ha bisogno di mostrare la sua mano.

Giocare

Come la fase finale del gioco che segue il playout : inizia il vincitore del rap e gioca qualsiasi carta. Il giocatore che ha la successiva carta più alta dello stesso colore nell'intervallo la posiziona sulla carta che è stata giocata, ecc. Fino a quando questa catena si interrompe perché termina con l'asso corrispondente o non può essere continuata perché la carta successiva richiesta è nell'artiglio . Il giocatore che ha giocato l'ultima carta può ora iniziare una nuova catena con qualsiasi carta dalla sua mano. In questo modo il gioco continua fino a quando un giocatore può scartare la sua ultima carta.

Questo giocatore ora riceve tanti gettoni quante sono le vincite da ogni giocatore quante sono le sue carte in mano (vedi Fan Tan ).

aggiunte

  • Secondo Meyer , nessun gettone viene versato nello scomparto etichettato Poch nel mezzo all'inizio del gioco.
  • Nel gioco di carte, una sequenza è generalmente una sequenza di almeno tre carte consecutive di un colore , ad es. B.  B -  10 -  9. A volte la partita viene giocata in modo tale che il giocatore con la sequenza di ranking più alta possa raccogliere le scommesse sul campo sequenza (come con Meyer ). Qui più lunga batte quella più corta, con sequenze della stessa lunghezza più alta batte quella inferiore, se entrambe le sequenze sono ugualmente lunghe e ugualmente alte, Atout batte gli altri colori; se anche questo non porta a una decisione, il giocatore seduto più vicino alla sinistra del divisore vince.

gonfiarsi

  1. ^ David Parlett: The Oxford Guide to Card Games. Oxford Univ. Pres 1990, p. 86.
  2. Pope Joan , Descrizione del gioco di David Parlett.
  3. ^ David Parlett: The Oxford Guide to Card Games. Oxford Univ. Pres 1990, pagg. 88 e 95-98.
  4. ^ Meyers Konversationslexikon del 1908
  • David Parlett : The Oxford Dictionary of Card Games , Oxford University Press Oxford, New York 1992/96
  • David Parlett: The Oxford Guide to Card Games , Oxford University Press Oxford, New York 1990

link internet

Commons : Poch  - raccolta di immagini