Take off (giocando a carte)

Togliere , Engl. cut , couper francese , quindi anche cut o coup è un termine del gioco di carte , usato in molteplici significati. Il termine taglio denota anche un certo tipo di miscelazione o occasionalmente miscelazione in generale (vedi ad esempio impatto ).

Decollo dopo la miscelazione

Raccogliendo un mazzo di carte dopo aver mescolato, l'eventuale manipolazione dell'ordine delle carte da parte del giocatore che mescola dovrebbe essere neutralizzata e quindi evitata allo stesso tempo. Tuttavia, il sollevamento non è utilizzato solo per evitare la manomissione, ma soprattutto all'inizio o carta inferiore che può essere riconosciuto come un risultato di disattenzione nella miscelazione, al centro della pila lavandino .

Bridge, canasta, ramino e skat

Molti giochi di carte hanno regole molto rigide su come prelevare. B. al ponte :

Dopo aver mescolato le carte, il divisore ( mazziere ) posiziona il pacchetto a faccia in su davanti al suo vicino di destra. Ora prende parte del pacchetto, ma deve prendere almeno quattro carte e lasciare almeno quattro carte sul tavolo, e posiziona questa parte del pacchetto accanto ad essa sul tavolo. Il divisore - e non il giocatore che ha effettuato il sollevamento (!) - ora prende la parte del pacchetto che era originariamente in fondo e la mette sulla pila sollevata.

Un cestino della carta ( vassoio per canasta ).

Se per la canasta viene utilizzato un vassoio per la canasta , il giocatore che si ritira deve raccogliere circa un terzo del pacchetto e posizionare questa parte del pacchetto nel cestino delle carte, il mazziere prende il resto, divide le carte e poi mette la pila rimanente in cima alla canasta parte sollevata nel cestino della carta.

L'ultima carta del mazzo pescato potrebbe non essere guardata nella maggior parte dei giochi - ci sono eccezioni nel ramino , se la regola è che se un giocatore trova un jolly quando decolla , dovrebbe tenerlo ( rubalo , da non confondere con il Scambiare un jolly ) e nel wading , dove puoi tenere un "critico" (cioè una delle prime tre carte).

Regole simili a quelle del bridge esistono nello skat e in molti altri giochi, per cui il numero minimo di carte nelle due pile varia ampiamente.

Baccarat, Black Jack, Red Dog, Trente et quarante

In giochi come Baccarat , Black Jack , Red Dog o Trente et quarante , così come altri giochi da casinò con sei pacchetti, le carte vengono tagliate ( couped ): il croupier prende il mazzo di carte e lo posiziona sul tavolo in modo che le carte siano su un lato lungo sdraiarsi sul tavolo. Un giocatore prende la cosiddetta carta da taglio ( carta tagliata , carte de coupe ) e si interseca nella spinta della carta, il sollevamento effettivo fa il croupier.

Taglio scarne

Cardsharps ha sviluppato una varietà di metodi persuasivi per simulare un ritiro o annullare un ritiro reale. L'esperto di cheat game John Scarne ha quindi raccomandato la seguente procedura: con il taglio scarne, il giocatore che esegue il taglio tira fuori il terzo medio dal mazzo di carte e lo posiziona sopra il pacchetto, quindi prende all'incirca la metà superiore del mazzo e mette la parte inferiore sopra. Questa procedura non è praticamente reversibile in modo invisibile e almeno protegge dalla manipolazione da parte del miscelatore. Una possibile cospirazione tra la persona che mescola e la persona che decolla è resa più difficile da questo metodo. Inutile dire che l'utilizzo del taglio Scarne non offre alcuna protezione contro altre prese di selvaggina. ( Adattato da John Scarne: Scarne on Card Games , New York 1949/65, Courier Dover Publications Reprint 2004)

Il disegno di seggi o partnership

Se i posti vengono estratti prima di una partita a carte o le partnership nel caso di bridge e canasta, la procedura per un gioco molto formale è la seguente: un giocatore mescola il pacchetto, decolla e distribuisce il mazzo sul tavolo a forma di mezzaluna, quindi ogni giocatore pesca una carta . Questa procedura viene anche chiamata taglio in inglese , quindi il termine lifting è diventato comune anche in tedesco .

Carte da disegno

Nei giochi della famiglia Rummy, Canasta o Mau-Mau , l' acquisto o la pesca di carte dal mazzo ( talon ) viene spesso definita decollo .

Prove individuali

  1. http://www.spielkartenmuseum.de/docs/fachaus/fachausdruecke_a.html#abhaben