autocontrollo del software di intrattenimento

Logo USK
È stato utilizzato da quando la presentazione esterna è stata rivista nell'agosto 2010.
Storico logo USK in uso fino ad agosto 2010

Il software di intrattenimento di autocontrollo ( ESRB ) è in Germania , l'ente responsabile per il Certificato di videogiochi e trailer di videogiochi . I marchi USK si trovano anche sui giochi in Svizzera o Austria, poiché spesso viene prodotta solo una versione per i paesi di lingua tedesca, ma non sono validi in questi paesi.

Dal 31 maggio 2008, l'USK è stato supportato dal software di intrattenimento volontario di autocontrollo GmbH di Berlino . L'amministratore delegato è Elisabeth Secker. Il gioco - Associazione dell'industria tedesca dei giochi e. V. Secondo il principio dell'autoregolamentazione semistatale, l'USK assicura l'organizzazione degli esami, ma le rispettive decisioni sull'età sono prese da esperti nominati dal comitato consultivo in collaborazione con il rappresentante permanente delle autorità statali supreme per la gioventù presso l'USK. Da quando è stata fondata nel 1994, l'USK ha controllato oltre 30.000 giochi per verificarne l'idoneità per bambini e giovani. Nel 2012 sono stati effettuati complessivamente 2283 audit.

Significato dei rilasci

Classificazione per età

Le approvazioni dell'USK erano inizialmente raccomandazioni, ma dall'emendamento del Youth Protection Act (JuSchG) nel 2003, le classificazioni per età sono state obbligatorie e devono essere chiaramente identificate sia sulla confezione del gioco che sul supporto dati. I livelli di età sono stabiliti nella Sezione 14 (2) del JuSchG. Secondo JuSchG, un gioco può essere reso accessibile ai giovani in pubblico solo se è approvato e contrassegnato per la fascia di età corrispondente. Ciò vale soprattutto per i supporti dati con i giochi venduti nei punti vendita al dettaglio . I giochi possono essere mostrati apertamente e offerti in vendita, a condizione che l'età dell'acquirente sia verificata al momento dell'acquisto.

Una regolamentazione più severa si applica ai giochi senza l'approvazione dei giovani (18): sono esclusi dalla vendita per corrispondenza e dalla vendita al dettaglio al di fuori dei locali commerciali (es. stand di vendita o chiosco ). La legge definisce l'attività di vendita per corrispondenza come un'attività senza contatto personale, in cui non è garantito che non vengano effettuate spedizioni per corrispondenza a bambini e giovani (Sezione 1 Paragrafo 4 JuSchG). Le società di vendita per corrispondenza che effettuano una verifica dell'età dei propri clienti (ad esempio utilizzando la procedura Postident ) non sono quindi coperte da questo regolamento. I giochi non contrassegnati sono generalmente trattati come giochi non approvati per i giovani (18) (Sezione 12 (3) JuSchG) e possono essere indicizzati dall'Ispettorato federale dei media dannosi per i giovani . Il rivenditore di elettronica in Germania offre quasi solo giochi contrassegnati dall'USK, mentre i negozi di video - specialmente quelli con 18 dipartimenti - possono anche acquistare e noleggiare giochi USK non controllati e/o indicizzati.

Le approvazioni USK sono:

Etichetta
1994-2003
Etichetta
2003-2009
Etichetta
dal 2009
Testo sull'etichetta

da giugno 2009

Etichettatura attuale

(§ 14 Abs. 2 JuSchG)

Adatto senza limiti di età Rilasciato senza limiti di età USK da 0 (bianco) USK rilasciato da 0 Rilasciato senza limiti di età
Adatto dai 6 anni in su Approvato dai sei anni in su USK da 6 (giallo) USK rilasciato dal 6 Approvato dai sei anni in su
Adatto dai 12 anni in su Approvato dai dodici anni in su USK da 12 (verde) USK rilasciato dal 12 Approvato dai dodici anni in su
Adatto dai 16 anni in su Approvato dai sedici anni in su USK da 16 (blu) Approvato USK da 16 Approvato dai sedici anni in su
Non adatto sotto i 18 anni di età Nessuna approvazione giovanile USK 18 (rosso) USK da 18 Nessuna approvazione giovanile

Altri segni

I giochi a scopo informativo, illustrativo o didattico contrassegnati come informazioni o programmi didattici sono completamente esclusi dalle restrizioni, a condizione che "ovviamente non pregiudichino lo sviluppo dei bambini e dei giovani" (Sezione 14 (7) JuSchG). In caso di dubbio, la massima autorità statale decide e può revocare i contrassegni a propria discrezione.

etichetta Testo sull'etichetta Etichettatura attuale

(§ 14 Abs. 2 JuSchG)

USK - Valutazione in attesa.svg Classificazione in attesa

USK

Valutazione in attesa

Classificazione in attesa
Usk-infoprogramm.svg Programma informativo

secondo §14 JuSchG

“Lo sviluppo e l'educazione

di bambini e adolescenti

non affetto "

Usk-lehrprogramm.svg Programma di insegnamento

secondo §14 JuSchG

“Lo sviluppo e l'educazione

di bambini e adolescenti

non affetto "

Layout formale

I marchi USK hanno una dimensione di 1.200 mm² (34,6 mm × 34,6 mm) sulla confezione esterna e 250 mm² (15 mm × 15 mm) sul supporto dati stesso.

Fanno eccezione i supporti dati di dimensioni inferiori a 2.000 mm², come le schede di gioco per Nintendo 3DS e Nintendo Switch . Questi generalmente non sono etichettati sul supporto dati per le versioni senza limiti di età e dai sei anni di età, mentre per le versioni dai dodici, sedici e diciotto anni viene stampato un piccolo testo come “Libero da 12 anni” al posto del simbolo USK formale.

Procedura di prova

I produttori di giochi possono far classificare i loro prodotti dall'USK a pagamento. Questa procedura di solito porta a uno dei cinque segni secondo JuSchG. Secondo JuSchG §14, paragrafo 3, il comitato di revisione, presieduto dal rappresentante permanente delle autorità giovanili dello Stato supremo, ha anche il dovere di rifiutare l'etichettatura, ad esempio se giunge alla conclusione che il terreno testato è gravemente dannoso per i giovani persone o compie un reato ( es. glorificazione della violenza ). In questi casi, il gioco viene spesso indicizzato dall'Ufficio federale per i test sui media dannosi per i giovani (BPjM). Ciò vale soprattutto per le versioni per il mercato europeo non tedesco (le cosiddette versioni Euro ) che vengono importate in Germania da dealer e giocatori. Se, invece, un gioco è contrassegnato dall'USK, non può più essere indicizzato dall'emendamento al JuSchG 2003.

All'USK, i sifter giocano individualmente i giochi con l'aiuto di aiuti alla soluzione e materiale aggiuntivo fornito dal presentatore, e viene creata una presentazione per il panel di esperti con un focus speciale sui contenuti rilevanti per la protezione dei minori. I classificatori sono a disposizione degli esperti per tutte le domande aperte. I revisori possono, se lo desiderano, riprodurre autonomamente singole sezioni di gioco per ottenere un'immagine più dettagliata.

Il rappresentante delle Supreme State Youth Authority (OLJB), che sono responsabili della protezione dei giovani, partecipa ai comitati di esperti dell'USK ed emette le classificazioni per età su questa base. I revisori sono indipendenti. Ad esempio, come insegnante , giornalista , scienziato sociale o rappresentante dei giovani, hai esperienza nel lavoro giovanile, sei interessato al mezzo interattivo e non sei coinvolto nell'industria dell'hardware o del software.

Dall'agosto 2018, anche i giochi per computer possono essere classificati come USK se contengono simboli incostituzionali come la svastica . Lo sfondo di ciò è un'opinione legale modificata dell'OLJB, che ora presuppone che la clausola di adeguatezza sociale stabilita nella sezione 86 (3) StGB si applichi non solo ai media tradizionali come i film, ma anche ai giochi per computer. La clausola di adeguatezza sociale consente la rappresentazione di simboli incostituzionali, purché servano "l'educazione civica, la difesa contro gli sforzi incostituzionali, l'arte o la scienza, la ricerca o l'insegnamento, la cronaca di eventi contemporanei o la storia o scopi simili". Il primo gioco a beneficiare di questa nuova concezione legale è stata l' avventura " Attraverso i tempi più bui ", in cui il giocatore doveva organizzare un gruppo di resistenza durante l' era nazista .

Secondo i requisiti legali, l'USK ha controllato solo i giochi che sono stati presentati su supporti dati fisici fino al 2016. Se i giochi sono distribuiti online, gratuitamente o come download a pagamento, si applicano le disposizioni del Trattato statale sulla protezione dei giovani media (JMStV). Ad esempio, il fumetto sparatutto in prima persona gratuito World of Padman è stato distribuito per diversi anni senza una valutazione USK fino a quando non è stato sottoposto all'esame di terzi nel dicembre 2010 ed è stato classificato come "12 anni e più". Per la distribuzione su Internet e la vendita simultanea come supporto dati ( ad es. Steam ), ciò comporta diverse questioni legali senza risposta. L'USK sta lavorando per espandere le sue competenze a tutti i giochi, indipendentemente dalla forma di distribuzione, inclusi i giochi per browser , ad esempio . Da una riforma del JMStV nel 2016, la procedura di etichettatura secondo il JuSchG può ora essere eseguita per le versioni di film e giochi in telemedia, cioè offerte online, se queste possono essere presentate come supporti di comunicazione (§ 12 frase 2 JMStV).

In qualità di co-fondatore dell'International Age Rating Coalition (IARC), l' USK e altre istituzioni ufficiali in tutto il mondo assegnano una classificazione in base all'età per i giochi online e tutti gli altri tipi di app . Le classificazioni per età USK vengono visualizzate in Google Play Store , Windows Store e Firefox Marketplace .

Critiche al sistema di rilascio

Confronto delle dimensioni del logo USK (a sinistra, 3,5 × 3,5 cm) e di un logo PEGI sulla stessa scala. Lo sfondo grigio mostra le dimensioni di una scatola di gioco per Nintendo DS .
Un altro confronto delle dimensioni, con i loghi di entrambe le organizzazioni come mostrato su z. B. verrebbe stampata la confezione di un gioco per Wii o Xbox 360 .

Secondo JuSchG , sezione 14, paragrafo 3, l' USK è obbligato a non etichettare i supporti classificati come "gravemente dannosi per i giovani" secondo la sezione 15, paragrafo 2, n. 1-5 JuSchG. L'USK è stato criticato da varie parti per aver mantenuto questo obbligo. Tali supporti non etichettati possono essere indicizzati dalla BPjM; i supporti gravemente dannosi per i minori devono essere trattati come opere indicizzate ai sensi del §15, paragrafo 2. I critici ora affermano che queste opere potrebbero ancora essere vendute in Germania con le condizioni descritte nel §15, paragrafo 1, n. 1-7 (cosa che fanno anche alcuni negozi di video), ad esempio come importazioni grigie. È anche ipotizzabile un acquisto “oltre confine o su Internet”.

autocensura

D'altro canto, i giocatori in particolare criticano il fatto che i produttori in molti casi utilizzino l'autocensura per programmare una versione del loro prodotto specificatamente per il mercato tedesco al fine di evitare che gli venga negata l'etichettatura USK e la successiva indicizzazione da parte della BPjM. Le modifiche spesso includono la rimozione di qualsiasi rappresentazione del sangue, il taglio di filmati o persino la modifica della storia di fondo (esempio: Soldier of Fortune II). È assurdo che i prodotti che sono espressamente destinati a un pubblico adulto fin dall'inizio e solo i giochi censurati ricevano il rating USK "Nessuna approvazione giovanile" vengano modificati in base alle disposizioni della protezione dei minori.

Nel frattempo, ci sono anche casi in cui i produttori pubblicano i giochi in tutto il mondo con meno violenza di quanto originariamente previsto, invece di adattarli per il mercato tedesco. La violenza rimossa può essere inviata al di fuori della Germania sotto forma di DLC (per lo più gratuito) che non è disponibile in Germania . L'editore può quindi pubblicizzare il gioco come "non censurato" in Germania.

Sono noti anche singoli casi di autocensura rispetto alla classificazione PEGI . L'obiettivo è una classificazione inferiore (invece di un rilascio del tutto, come nel caso dell'USK al giorno d'oggi).

Invece di cambiare giochi per il mercato tedesco che l'USK si è rifiutato di classificare, alcuni editori scelgono di non pubblicarli affatto in Germania. Un esempio lampante di ciò è Microsoft , che non offriva il titolo Gears of War in Germania. Microsoft ha dichiarato che una versione censurata non ha più soddisfatto le aspettative dei giocatori in Germania per quanto riguarda l'alto livello del gioco. La compatibilità tramite il servizio online multiplayer della console di gioco non è più garantita a causa dei necessari interventi approfonditi.

Indicazione di criteri vincolanti mancanti

Nella sua posizione del febbraio 2015, il Fachverband Medienhabigkeit eV sottolinea la mancanza di "criteri vincolanti che pregiudicano lo sviluppo nell'approvazione dell'età dei giochi per computer per prevenire e prevenire la dipendenza dai media" nei 15 diversi "aspetti di efficacia" che costituiscono la base del criteri guida dell'USK. In vista di un possibile potenziale di dipendenza dai giochi per computer, "gli aspetti di ricompensa ad alta frequenza nel senso di rinforzo intermittente, durata e frequenza di un gioco o fattori sociali" sono esclusi dai criteri guida dell'USK e non possono essere presi in considerazione conto nella valutazione.

Organizzazioni simili

Altre organizzazioni volontarie di autoregolamentazione che, attraverso l'autorizzazione delle più alte autorità statali ai sensi della Sezione 14 (6) JuSchG, rilasciano etichette vincolanti ai sensi della legge sulla protezione dei giovani sono l' FSK per i film e l' ASK per i giochi di slot machine.

Nella maggior parte degli altri paesi europei, i giochi sono contrassegnati dalle raccomandazioni non vincolanti del PEGI . Negli USA l' ESRB valuta l' idoneità dei giochi per computer per bambini e ragazzi, in Giappone il CERO .

Guarda anche

link internet

Evidenze individuali

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  3. http://www.usk.de/fileadmin/documents/Publisher_Bereich/2011-01-31_USK_Sticker_09_DE.pdf
  4. http://www.usk.de/fileadmin/documents/Publisher_Bereich/sticker_anbieterkennzeichnung_09_de.pdf
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  10. Stefan Krempl: USK sta lavorando alla classificazione in base all'età per i giochi online. In: Heise in linea . 13 maggio 2009, accesso 23 maggio 2009 : "L'autocontrollo del software di intrattenimento (USK) desidera estendere il sistema esistente per la classificazione in base all'età dei giochi venduti su DVD o CD-ROM su Internet".
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  12. Tito Arnu: “The Club di scettici”, Süddeutsche Zeitung, 2 dicembre 2006 ( Memento del l' originale dal 23 Gennaio 2009 in Internet Archive ) Info: Il archivio collegamento è stato inserito automaticamente e non è stata ancora verificata. Si prega di controllare il collegamento originale e archivio secondo le istruzioni e quindi rimuovere questo avviso. @1@ 2Modello: Webachiv / IABot / www.sueddeutsche.de
  13. "Sin Episodes: Emergence - USK rifiuta il sigillo" su GameStar.de
  14. medienzensur.de: pratica di censura tedesca per i giochi per PC
  15. Telepolis: due nuovi giochi horror sono rivolti ai giocatori adulti e devono fare i conti con l'USK . Stefan Höltgen, 25 novembre 2007.
  16. Telepolis: il miglior gioco da "indicizzato" . Claus Jahnel, 12 marzo 2011.
  17. Schnittberichte.com: La controversia sulla violenza che circonda Borderlands 2 . 27 settembre 2012.
  18. Schnittberichte.com: Beyond: Two Souls - Confermate le modifiche alla versione UE . 1 ottobre 2013.
  19. "Gioco Xbox 360" Gears of War "non appare in Germania" su Heise.de
  20. www.fv-medienabhaengigkeit.de