Progetto IGI

Progetto IGI
Studio Innerloop Studios
Editore Eidos Interactive
Sviluppatore anziano Gavin Skinner
compositore Kim M. Jensen
Erstveröffent-
lichung
8 dicembre 2000 (UE)
15 dicembre 2000 (Nord America)
piattaforma Microsoft Windows
genere Sparatutto tattico
Modalità di gioco Giocatore singolo
medio CD ROM
Classificazione per età
Approvato USK da 16

Project IGI (pubblicato in Nord America come Project IGI: I'm Going In ) è uno sparatutto tattico sviluppato da Innerloop Studios e pubblicato da Eidos Interactive nel dicembre 2000 .

complotto

L'azione si svolge nella Russia post- sovietica . Con l'aiuto di Anya, il protagonista Jones si infiltra nella base di un trafficante d'armi russo di nome Jach Priboi per catturarlo e ottenere informazioni su una testata rubata . Ci riesce, ma l' evacuazione fallisce. I russi, che gli sono ostili, portano con sé l'equipaggiamento di Priboi e Jones, in modo che il suo prossimo compito sia riprenderne il controllo. Un altro obiettivo della missione è catturare nuovamente Priboi. Quando apprende da un interrogatorio che l' EKK responsabile del furto è una spia del russo, si propone di catturarla e trovare l' arma nucleare . EKK scappa quando incontra per la prima volta Jones, ma Jones la uccide dopo aver trovato anche il suo secondo nascondiglio.

recensioni

recensioni
pubblicazione Valutazione
4 giocatori 85%
CGW 2,5 / 5
Bordo 6/10
Eurogamer 8/10
Informatore di giochi 3.5 / 10
GamePro 4.5 / 5
GameSpot 7.5 / 10
GameSpy 74%
IGN 7/10
PC Gamer USA 49%
Meta-rating
Metacritico 70/100

Quando è stato rilasciato, lo sparatutto in prima persona ha ricevuto recensioni contrastanti a causa di una serie di carenze, tra cui l'intelligenza artificiale mal programmata , la mancanza di una funzione di salvataggio durante il gioco e la mancanza di un multiplayer .

Il sound design e la grafica sono stati elogiati , tra l'altro grazie all'utilizzo di un motore proprietario precedentemente utilizzato nel videogioco Joint Strike Fighter di Innerloop .

Il progetto IGI ha ricevuto un premio di vendita "argento" dalla Entertainment and Leisure Software Publishers Association per le vendite di almeno 100.000 copie.

Sequel e prequel

Nel 2003 è uscito il sequel IGI-2: Covert Strike . Un prequel chiamato IGI: Origins è stato annunciato nel 2019 per il 2021.

link internet

Evidenze individuali

  1. ^ Osborne, Scott: Progetto IGI: Sto andando in revisione . In: GameSpot . CBS interattivo . Dicembre 2000. Estratto il 28 settembre 2015.
  2. Test (rating) su Progetto IGI (Shooter). Estratto il 1 aprile 2020 .
  3. http://www.cgwmuseum.org/galleries/issues/cgw_201.pdf
  4. Taylor, Martin: Progetto IGI . In: Eurogamer . Rete di giocatori. Gennaio 2001. Estratto il 29 agosto 2019.
  5. ^ Informatore del gioco in linea. 31 dicembre 2004, accesso 31 marzo 2020 .
  6. ^ Air Hendrix: Project [IGI : Sto andando in revisione per PC su GamePro.com] . In: GamePro . IDG Entertainment . dicembre 2000. Archiviato dall'originale nel febbraio 2005. Estratto il 29 agosto 2019.
  7. ^ Progetto IGI: vado in revisione. In: GameSpot. Estratto il 1 aprile 2020 (inglese americano).
  8. Gorham, Greg: Progetto IGI [Sto entrando ] . In: GameSpy . IGN Entertainment. gennaio 2001. Archiviato dall'originale nel febbraio 2005. Estratto il 29 agosto 2019.
  9. ^ Adams, Dan: Progetto IGI: Sto entrando . In: IGN . Punto Davis. Gennaio 2001. Estratto il 29 agosto 2019.
  10. PC Gamer: Progetto IGI. 15 marzo 2006, accesso 31 marzo 2020 .
  11. ^ Progetto IGI: Sto andando per le revisioni del PC . In: Metacritica . CBS interattivo. Estratto il 29 agosto 2019.
  12. Premi vendite ELSPA: argento . Dentro: Associazione degli editori del software di svago e di svago . Archiviato dall'originale nel febbraio 2009.
  13. Caoili, Eric: ELSPA: Wii Fit, Mario Kart raggiunge lo status di diamante nel Regno Unito . In: Gamasutra . UBM plc . 26 novembre 2008. Archiviato dall'originale il 18 settembre 2017.
  14. Toadman Interactive annuncia "IGI Origins" in arrivo nel 2021 . In: Cool sanguinante . Estratto il 18 novembre 2019.