Strategia del poker

La strategia del poker è parte integrante del gioco del poker che non è un gioco d'azzardo. Questo articolo spiega strategie generali e di base che sono ampiamente valide indipendentemente dalla variante di poker che scegli.

Nozioni di base

In generale, l'obiettivo di un giocatore di poker è massimizzare il valore atteso della sua azione, ovvero scegliere in ogni situazione quella delle opzioni in cui realizzerà il maggior profitto a lungo termine o in media.

Quando questo è il caso, il teorema di base del gioco del poker di David Sklansky , che egli propone nel suo libro The Theory of Poker, descrive : un giocatore guadagna nel lungo periodo se gioca nel modo in cui giocherebbe se avesse aveva le carte che il suo avversario avrebbe saputo. Al contrario, un giocatore perde se il suo stile di gioco devia da quello che sceglierebbe se conoscesse le carte degli avversari.

Quindi è nell'interesse di ogni giocatore scoprire che tipo di carte potrebbero pensare i suoi avversari per adattare le sue azioni di conseguenza. Al contrario, è spesso vantaggioso utilizzare manovre di inganno come il bluff o lo slowplay per ingannare gli avversari in azioni che non intraprenderebbero se conoscessero le carte dell'avversario.

Il concetto di portata della mano

Poiché un giocatore di poker ha molto raramente informazioni sufficienti per ridurre la mano probabile dell'avversario a una singola combinazione di carte, il concetto di range di mani , la distribuzione delle possibili combinazioni di carte che un giocatore ha in una determinata situazione, è di fondamentale importanza. Sebbene il range dell'avversario all'inizio di una mano di poker contenga tutte le possibili combinazioni di carte, può essere ulteriormente ridotto nel corso di una mano di poker a causa dello stile di gioco dell'avversario. È quindi compito di un giocatore valutare le possibilità di successo delle proprie carte rispetto al raggio di possibili mani dell'avversario in modo da poter allineare di conseguenza le proprie azioni. Le "pot odds" devono essere prese in considerazione.

Probabilità del piatto

Articolo principale: le probabilità del piatto

Le "pot odds" descrivono il confronto della dimensione del piatto con le probabilità (odds), una mano fatta ( fatta a mano ) da ottenere. L'uso delle pot odds determina in molti punti del gioco se un giocatore debba chiamare o lasciare, specialmente con progetti in cui la mano corrente è inutile ma può diventare una mano forte con una carta aggiuntiva corrispondente. In un progetto puro, se il rapporto tra la puntata e la dimensione del piatto è inferiore alle probabilità di avere una buona mano dopo la carta successiva, puoi chiamare e viceversa dovresti passare. Per realizzare un profitto a lungo termine, è importante considerare le "pot odds".

In alcune situazioni ha senso chiamare nonostante la mancanza di pot odds, perché se ottieni la tua carta puoi aspettarti di vincere altre puntate più avanti nella mano di poker. Questo è chiamato Implied odds ( implied odds ). Al contrario, le probabilità implicite inverse significano che nel caso più favorevole in cui hai centrato la mano desiderata, puoi ancora perdere scommesse più grandi nell'ulteriore corso se un avversario ha una mano ancora più forte.

posizione

Articolo principale: posizione (poker)

La posizione è il luogo in cui si siede un giocatore (rispetto al mazziere ). C'è un netto vantaggio nell'essere in late position in quanto ti dà informazioni sui giocatori che arrivano per primi. Un giocatore in una posizione iniziale ha quindi bisogno, in media, di mani migliori di un giocatore in una posizione successiva, poiché il primo giocatore ha il deficit di informazioni di non sapere come giocheranno i suoi avversari.

La posizione è particolarmente importante negli ultimi giri di puntate, dove sono coinvolti importi maggiori. È quindi consigliabile giocare tight nei blind , che hanno solo il vantaggio dell'ultima posizione nel primo giro di puntate, nonostante le pot odds inizialmente favorevoli .

illusione

Con un inganno, un giocatore cerca di convincere il suo avversario a giocare in modo diverso rispetto a se conoscesse le carte dell'ingannatore. Secondo il teorema di base, è necessario integrare elementi di inganno nel proprio gioco. Ci sono due modi per giocare in modo ingannevole:

Quando un giocatore con una mano debole cerca di cacciare il suo avversario dal piatto, si parla di bluff .

Da slow play è quando un giocatore ha una mano forte piena allude no, o no, quindi piuttosto chiama e fa check , piuttosto che rilanciare o mettere al nemico per dare l'impressione di poter vincere con una mano medio-forte, e prendere lui da indurre in errore i successivi giri di puntate. Questo rende lo slowplay l'esatta immagine speculare di un bluff.

Motivi per rilanciare o scommettere

Ci sono diversi motivi ragionevoli per rilanciare (alzare).

  • Per aumentare il piatto quando pensi di avere la mano migliore ( rilancia per valore )
  • Per scacciare i giocatori con la mano ancora più debole (soprattutto con i progetti )
  • Per convincere i giocatori con una mano più forte a rinunciare.
  • Bluffare o semi-bluffare
  • Per ottenere una carta gratis in un successivo giro di puntate (se un giocatore rilancia rappresenta una buona mano. Un rilancio ora può portare un giocatore avversario a giocare con più attenzione e chiamare invece di puntare. Se il giocatore ora ha un progetto, un rilancio dà lui una carta gratis al turn o al river , specialmente in late position)
  • Per ottenere informazioni (Quando un giocatore rilancia, il suo avversario è costretto a pagare o lasciare. Questa azione gli fornisce ulteriori informazioni)

Motivi per andare avanti

Ci sono anche diversi motivi per una chiamata .

  • Per vedere un'altra carta nel modo più economico possibile (specialmente con i pareggi)
  • Se un rilancio invece di una chiamata ha portato l'avversario a mettere via tutte le mani più deboli nel suo range e giocare solo le mani superiori.
  • Per prevenire un controrilancio (specialmente con giocatori aggressivi )
  • Ingannare il proprio avversario fingendo una relativa debolezza ( gioco lento )
  • Per prepararsi a un successivo bluff ( fluttuante )

Comportamento di gioco

Ai giocatori di poker possono essere assegnati attributi diversi in base al loro comportamento di gioco generale su più mani di poker: i giocatori loose giocano più mani rispetto ai giocatori tight . In questo modo crei un'immagine con gli altri giocatori che può essere decisiva per la partita nelle situazioni successive. I giocatori aggressivi rilanciano e puntano, mentre i giocatori passivi hanno maggiori probabilità di chiamare e fare check . Il gioco aggressivo è considerato più efficace perché un giocatore passivo è più facile da vedere.

L' immagine è l'impressione che un giocatore lascia al suo avversario. Un giocatore può costruire e trarre vantaggio da una certa immagine cambiando il modo in cui gioca mentre i suoi avversari non ne sono consapevoli. Questo rende più facile per un giocatore considerato tight bluffare. Con l'aumento dei livelli di abilità, sia il tuo che il tuo avversario, costruire e utilizzare la tua immagine diventa sempre più importante. La costruzione mirata di un'immagine fa parte dell'inganno, il mascheramento del proprio stile di gioco per indurre gli avversari a compiere mosse sbagliate.

Gestione del bankroll

La strategia del poker include anche la riduzione al minimo del rischio di perdere la quantità di denaro disponibile per giocare a poker (il bankroll) (vedi anche: rovina del giocatore ). Nei giochi influenzati dalla varianza con un valore atteso negativo (es. Roulette ) o neutro (es. Lancio equo della moneta ), il rischio di rovina per i giochi ripetuti è sempre del 100%, solo la durata media fino alla rovina dipende dal bankroll iniziale e dalla puntata per gioco.

Molti aspetti della teoria del portafoglio possono essere trasferiti al bankroll del poker (ad esempio il quoziente di Sharpe ); viceversa, concetti derivati ​​dalla teoria dei giochi come la formula di Kelly possono essere trasferiti ai mercati finanziari.

A causa della varianza del gioco e delle dimensioni limitate del campione, nessun giocatore di poker conosce il suo valore reale atteso, i. H. il suo tasso di vittoria. Ma anche per un giocatore con una percentuale di vittorie positiva, il rischio di rovina può essere vicino al 100% a causa della varianza insita nel gioco.

Questo rischio può essere ridotto solo con una minore scelta di puntate. La linea guida generale nel gioco cash no-limit è di avere almeno 20-30 buy-in completi (cioè 30 × 100 big blind) per il limite a cui stai giocando in qualsiasi momento. Se questo non è più il caso, la corretta gestione del bankroll richiede di giocare scommesse più piccole. Meno avversari ci sono al tavolo, più buy-in ti servono, poiché questo aumenta la varianza. Per i tornei , vengono spesso forniti 200 buy-in (quota di iscrizione) come linea guida (tutte le informazioni per il No Limit Texas Hold'em ).

letteratura

link internet

Prove individuali

  1. vedi: Chen, Ankenman: The Mathematics of Poker , Capitolo 4
  2. ^ Dan Carter - Bankroll Management , gambling.co.uk, accesso 7 giugno 2020.