Battaglia d'assalto

Il posto di comando dell'attacco è un tipo speciale di confronto militare , in particolare la battaglia . Si intende l' attacco su un fronte difensivo ben preparato e rinforzato .

L'inizio dell'attacco significa la rinuncia o l'incapacità dell'avversario di ottenere il vantaggio di scegliere lui stesso la direzione e il tipo di attacco. Lo schieramento programmato precede la battaglia. L'attacco pianificato ha una possibilità di successo solo se ha capacità di fuoco superiori, sia esso di fanteria , artiglieria o forze aeree .

L'attacco pianificato contro un nemico in posizione fortificata è suddiviso in fasi

Fino alla prima guerra mondiale

Prima dell'introduzione di forze aeree forti , furono compiuti sforzi per raggiungere la superiorità dell'artiglieria con il fuoco . Il corpo principale dell'artiglieria deve aver terminato il dispiegamento prima dell'inizio dei combattimenti previsti. La distanza dalla prima postazione di tiro al nemico dipendeva dalle intenzioni del comando militare, dalla situazione di battaglia e dal terreno. Se necessario, dovevi avvicinarti a un raggio di tiro più vicino (da 1.500 a 2.000 m). Non appena fu determinato il punto di attacco della fanteria, fu richiesto un travolgente fuoco di artiglieria da ampie postazioni in preparazione all'attacco, mentre parte delle batterie avrebbe dovuto tenere a freno la parte di artiglieria nemica che era ancora in grado di combattere . Sotto la protezione di questa artiglieria si sviluppò l'attacco di fanteria, per cui si dovevano conquistare le prime basi adatte davanti al fronte d'attacco. Forti sciami di fucilieri dovrebbero farsi strada fino alle posizioni opposte e combatterli. Se i fucilieri si avvicinavano alle postazioni nemiche, le unità di supporto che li seguivano dovevano essere pronte a intervenire nel combattimento.

Finché la superiorità del fuoco non viene raggiunta o l'avversario sembra essere notevolmente scosso, il successo dell'attacco è discutibile. In tal caso, tutti gli effetti di fuoco vengono combinati in un unico punto, in modo che il presunto ultimo tentativo abbia successo. Non appena la linea del fucile ha adeguatamente preparato la tempesta con il più alto grado di potenza di fuoco a distanza ravvicinata, le squadre di retroguardia si avvicinano ininterrottamente alla linea del fronte per unirsi alla lotta alla decisione. Adesso c'era una sola direzione per l'intero fronte d'attacco. Sotto il battito dei rulli e il segnale "Avanti veloce!", Le truppe in assalto avrebbero dovuto lanciarsi contro il nemico.

Dopo l'attacco riuscito, la fanteria occupò la posizione catturata e inseguì il nemico con il suo fuoco. Se l'attacco fallì, l'artiglieria raccolse la fanteria in ritirata.

Questo tipo di guerra ha avuto origine nel XIX secolo ed era obsoleto all'inizio del XX secolo a causa della maggiore potenza di fuoco delle armi di artiglieria e fanteria. Tuttavia, questa è stata una lezione che non è stata appresa fino alla prima guerra mondiale.

persecuzione

Pursuit è l'attacco a un nemico in ritirata. Inizia quando il ritiro è stabilito e viene eseguito senza sosta ad alta velocità per non dare né tempo né spazio all'avversario per l'allentamento, la raccolta e la ritirata organizzata. Si tenta più e più volte di metterlo in battaglia, di sorpassarlo, di pugnalarlo alle spalle, di interrompere le sue vie di ritirata e di prevenire l'occupazione di sezioni favorevoli del terreno. Si distingue tra inseguimento frontale, parallelo e combinato. Con quello frontale si utilizzano gli stessi percorsi di ritirata dell'avversario, con quello parallelo il percorso di avanzamento corre parallelo all'avversario per entrare nella schiena dell'avversario. In pratica, entrambi i tipi di persecuzione sono generalmente combinati.

letteratura

Prove individuali

  1. ^ Collettivo di autori: Military Lexicon . Casa editrice militare della RDT , Berlino 1973, p. 386 f.