9-palla

Una corretta disposizione delle bilie prima della pausa

9-ball (in inglese: 9 ball ) è una disciplina del biliardo in cui nove palle oggetto numerate e una palla da gioco, la "bianca", vengono giocate su un tavolo da biliardo. Per ogni tiro deve essere giocata per prima la palla con il numero più basso. Il vincitore è il giocatore che affonda correttamente la palla con il numero 9 per primo o costringe l'avversario a commettere tre falli di fila.

regolare

A differenza di 8-ball , 10-ball e 14/1 infinite , 9-ball non è un gioco di annuncio. Ciò significa che non devi dire quale palla verrà giocata in quale buca prima del tiro . Quindi una continuazione è possibile anche dopo colpi fortunati non intenzionali, quindi puoi continuare a giocare.

Per rimanere sul tiro , devi prendere a pugni almeno una bilia e non commettere fallo.

Se l'avversario commette fallo, in pratica hai "palla in mano" (miglioramento libero di posizione) su tutto il tavolo , cioè puoi mettere la palla ovunque sul tavolo e continuare a giocare da lì in qualsiasi direzione. È escluso solo posizionarlo su un'altra bilia ("press").

Costruisci e distruggi

Le sfere oggetto sono posizionate nel rombo all'inizio . L'unico requisito è che la bilia con il numero 1 sia davanti, la 9 al centro e le restanti palline non abbiano un sistema riconoscibile. Il giocatore iniziale ha il diritto di scegliere la posizione della palla di gioco all'interno del campo di testa (quarto superiore del tavolo).

Quando si rompe , la prima palla - cioè l'1 - deve essere colpita per prima. Inoltre, almeno tre bilie devono attraversare la linea della testa. Questo numero viene ridotto del numero di palline che vengono prese a pugni in contropiede (regola della cucina). è z. Se, ad esempio, viene presa a pugni una sola bilia e una supera la linea di testa, è il turno dell'avversario, ma non viene conteggiato come fallo (palla in mano). Se il gioco viene giocato senza la regola della cucina, almeno 4 bilie devono toccare un tabellone. In caso contrario, l'avversario può prendere in mano la situazione o chiedere che venga ricostruita e anche decidere il diritto al calcio d'inizio. Tuttavia, se una o più bilie cadono, il giocatore che ha calciato la palla rimane al tavolo e può continuare a giocare.

Se una palla cade dal tavolo durante l'intervallo, questo è un fallo. In questo caso, le palline affondate da 1 a 8 rimangono nelle tasche e non vengono rimesse. Il 9, invece, torna in gioco e viene posizionato sul punto piede o il più vicino possibile ad esso se visto dalla pedana. In ogni caso, l'avversario ha la palla in mano.

Se un giocatore riesce ad affondare il 9 direttamente sul colpo di apertura, questo conta come un "asso" e la partita è vinta immediatamente, a condizione che il pallino sia rimasto sul tavolo e non si sia verificato nessun altro fallo.

Come con la palla 8, la pausa è di enorme importanza con la palla 9. I migliori giocatori hanno una grande possibilità di un "comitato" in cui non lasciano che l'avversario arrivi alla spinta.

Spingere fuori

Il giocatore che è nella registrazione subito dopo un tiro di apertura corretto può annunciare un "Push Out". Ciò significa che ora può eseguire una spinta libera e quindi dare al suo avversario la possibilità di prendere o meno il controllo dell'immagine. Nel caso di un push out, non è necessario che venga giocata una bilia o che una banda venga investita. Qualsiasi palla sul tavolo può essere giocata e messa in buca direttamente. Tuttavia, rimangono tutte le altre possibilità di fallo.

Il Push Out è una variante tattica che di solito viene utilizzata solo quando la bilia oggetto da giocare non può essere colpita direttamente.

Se un pallone viene preso a pugni durante il push out, rimane in tasca e non viene ricostruito. Solo il 9 torna al punto base se è stato affondato durante il push out, ad esempio per ragioni strategiche.

Reinstallare le sfere

Nella disciplina della palla 9, non si usa più nessuna bilia (eccezione: la 9).

Il 9 viene usato di nuovo quando

  1. viene preso a pugni a causa di un fallo
  2. è stato affondato in un "push out" o giocato dal tavolo.
  3. È stata presa a pugni durante la pausa e la Regola della Cucina non è stata rispettata

Quando si reinserisce la palla, il 9 viene posizionato sulla base o - se questa è occupata da un'altra palla - lo spazio libero successivo in direzione dell'archetto.

Spinta corretta

Per un tiro corretto è sufficiente colpire prima la bilia con il numero più basso sul tavolo e, dopo la collisione con la bilia battente o una bilia, toccare una scacchiera o imbucare una bilia (in questo caso NESSUNA bilia deve toccare una tavola).

falli

Un fallo si verifica quando:

  • La pallina cade in una buca o salta giù dal tavolo
  • Bilancia sbagliata - la prima bilia che viene toccata dalla bilia di gioco deve essere sempre la bilia con il numero più basso che è ancora sul tavolo.
  • Nessuna banda dopo lo schianto
  • Nessun piede per terra
  • Palla che rimbalza sul tavolo - L'unica palla che verrà reinserita dopo essere rimbalzata sul tavolo è la 9.
  • Toccando le palle
  • Perforare / premere le palle sdraiate
  • Spingere la palla da gioco
  • Palle ancora in movimento
  • Miglioramento gratuito della situazione in campo di testa
  • Coda al tavolo
  • Giocare senza permesso
  • Gioco del tempo

Se vengono commessi più falli in un solo tiro, questo sarà comunque conteggiato come un solo fallo.

Se la bilia battente o una bilia si trova direttamente sul bordo del tavolo, c'è anche un fallo. La palla è quindi considerata "caduta dal tavolo" perché le tavole non appartengono all'area di gioco, ma semplicemente la delimitano. Tuttavia, se una palla rotola per un breve periodo sul tabellone e ritorna sulla superficie di gioco, il tiro è corretto.

Se una tasca è già così sovraffollata che le palline sporgenti influenzano il gioco, ad es. B. evitare che la palla cada in tasca, è anche fallo.

Perdita di gioco

Se un giocatore gioca tre falli consecutivi in ​​una partita senza prendere una spinta corretta in mezzo, perde la partita. Tuttavia, un avvertimento deve essere dato dall'arbitro o dall'avversario tra il secondo e il terzo fallo.

tattica

Il gioco posizionale è importante per determinare l'ulteriore corso del gioco. Errori sulle ultime tre palle spesso significano la perdita di una partita. 9-ball è un gioco in cui difficilmente puoi permetterti di commettere errori, altrimenti raramente avrai di nuovo buone possibilità. Spesso i tornei con "pause alternate" vengono giocate in modo che i migliori giocatori non determinino diversi giochi dall'intervallo. Pausa alternata significa che, indipendentemente dal fatto che tu vinca o perda una partita, giochi sempre in modo alternato.

Guarda anche

link internet

Commons : 9-Ball  - raccolta di immagini, video e file audio